pädagogisch wertfrei erziehen

Pixelgrove WIP DevPost

2009, Ben war geboren, das Netz hatte noch Adobe Flash und auch generell war eine Menge anders als heute.

Wir wohnten noch in einer anderen Wohnung und nicht im Haus.

Und laut meiner GMail hab ich 2009 einen Garten bei Hespera installiert. Irgendwie hab ich das im Kopf anders abgespeichert, früher, aber ich find im Blog nix mehr dazu, insofern bleiben wir mal bei 2009.

(Korrektur, jetzt hab ich 2008 noch einen Post gefunden, leider ohne Screenshot)

2012, Flash war glaub ich kein aktives Thema mehr und Hespera weg, also fragte ich den Entwickler von Hespera nach den Dateien und ob er nicht Lust hätte das auf HTML5 und mit einem sauberen Backend neu zu bauen. Er war interessiert, wir schrieben ein bisschen hin und her, es verlief im Sand (my bad).

2018 hab ich mal versucht es nachzubauen …

Ich hatte 2021 noch mal angefangen

Und jetzt vor drei Wochen im März (laut Claude Code) hat es mich dann gerissen, ich hab das Konzept von Flo und mir aus der Vertiefung gegraben und die Maschine mal machen lassen.

Well – let’s say Claude Code Pro ist schon ziemlich beeindruckend.

Es hilft definitiv wenn man Software Entwicklung und Deployments versteht und formulieren kann, in relativ klaren Worten, was man möchte und nicht möchte und dann regelmässig commits macht und Feature Branches nutzt.

Ansonsten wird es garantiert schnell frustrierend.

Aber magisch ist es trotzdem.

Die erste Version (ein WIP) ist Online unter pixelgrove.pked.de – das Spiel als solches ist Englisch und Deutsch verfügbar. Ihr startet mit 60 Bohnen, aber wenn ihr mich anschreibt kann ich euch zu Testzwecken noch welche extra geben. Aktuell ist erstmal interessant zu sehen wie spannend, oder eben nicht, das Ganze für andere Menschen als mich ist :)

Btw es gibt auch einige Minigames die ich eingebaut habe, die aber rein optional sind. In einer der nächsten Versionen gibt es dann sich bewegende Tiere (kann man auch abschalten) und mehr Dynamik im Bild (Wind bewegt das Gras, etc)

Und wenn ich weit genug gekommen bin mache ich im Repo PullRequests auf für neue Themes, dann kann man seine eigene Version machen und nur das Framework nutzen (Ordner mit Bildern für die ganzen Elemente reicht, Vorlage gibt es dann im Repo)

Meine Schwester hat zB auch schon relativ viel an ihrem Garten gerarbeitet :)

Addendum Juli – ich arbeite seit einiger Zeit bei Simovative, wir haben Claude Enterprise und AI ist nicht mehr aus unserem DevAlltag wegzudenken – dazu irgendwann mal ein philosophischer Post über Cognitive Offload und Surrender, aber jedenfalls hab ich auch wieder eine Menge über Spec-driven gelernt und Claude.md, Agentfiles uvm – zwischenzeitlich war Pixelgrove für ein paar Wochen offline, aber ich hab gedacht es wird mal wieder Zeit.

Also nichts wie rein, ich werd da jetzt noch eine Menge Feinschliff machen, vor allem beim Artstyle und der Bequemlichkeit.

Feedback gerne immer her.

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